C# ISTRUCTURALEQUATABLE NERELERDE KULLANıLıYOR IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# IStructuralEquatable nerelerde kullanılıyor Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# IStructuralEquatable nerelerde kullanılıyor Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article

comparer IEqualityComparer An object that determines whether the current instance and other are equal.

= to provide value equality checks (vs the default reference equality check). The MSDN documentation suggests you only do it for immutable types. There are also issues involving interfaces and operator overloading.

Other types which implement structural equality/comparability include tuples and anonymous types - which both clearly benefit from the ability to perform comparison based on their structure and content. A question you didn't ask is:

Equals and object.ReferenceEquals. Equals is meant to be overridden for whatever sort of comparison makes the most sense for a given type, whereas ReferenceEquals yaşama't be overridden and always compares by reference.

I'm amazed that the most important reason is hamiş mentioned here. IEquatable was introduced mainly for structs for two reasons:

Your concern is that Object.GetHashCode() does hamiş provide values that are stable and the concern is very valid kakım dirilik be seen in the first box headed by Caution in the documentation:

1 My understanding is that it's used for collection like types, and encapsulates the structural part of the comparison, but leaved the comparison of the elements to a comparer passed in by the user. But I'm not really sure if I really got it.

Kısaca anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” üzere ayar tipli bir değişici peyda etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

özge bir ifadeyle, kendi strüktürel eşitlik teşhismınızı oluşturabilir ve bu tanımın arabirimi akseptans IStructuralEquatable fail bir C# IStructuralEquatable nerelerde kullanılıyor koleksiyon türüyle kullanılacağını belirtebilirsiniz. Arabirimin iki üyesi vardır: Equals, belirtilen IEqualityComparer bir uygulamayı kullanarak eşitliği sınav eder ve GetHashCodeeşit olan nesneler dâhilin aynı kompozit kodları döndürür.

When working with collections or structures where the order of elements matters, and you want to compare their structures, IStructuralEquatable emanet be useful.

GitHub'da bizimle işbirliği konstrüksiyonn Bu derunğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada başkaca problemlerı ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha zait bilgi bâtınin yardımda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.

Now that our struct is immutable the actual issue comes up when you need to compare these values. When I started to write the code to fix the bug I just decided that "hey I have the old values, I güç just compare each of them":

Are the bonuses for infernal war machine weapon stations static, or are they affected by their user?

Collaborate with us on GitHub The source for this content dirilik be found on GitHub, where you can also create and review issues and pull requests. For more information, see our contributor guide.

Report this page